陈少峰谈文化产业商业模式的时空观

2017年02月08日 09:40 新浪收藏 微博
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  首先,文化产业是三好产业(好玩、好看、好用),好玩即娱乐性和体验性很重要;但是,从政策要求上看,现在的娱乐节目需要有艺术和文化内涵,不能一味地低俗化。所以文化产业需要和高科技结合,特别是要和互联网结合,也要和艺术结合,而且面向所有群体、雅俗共赏很重要。

  其次,和互联网结合,就意味着娱乐无边界,体验无边界;人们随时随地可以观赏和体验内容,对内容的需求越来越多,体验性和创新都很重要。互联网平台特点可以推动部分文化企业高速度发展。

  再次,文化产业(文化创意产业)的基础要素是文化和艺术~文化重视积淀,主要是历史地生成的,体现为过去到现在;而艺术则是创新为主,从现在到未来。此外,文化因为不同的历史所以都是以个性和差异为主,但要在国际市场上(空间上)取得成功,就需要挖掘置之四海而皆好(玩)、引起共鸣的内涵与形式(民建中央副主席周汉民先生主张“存异求同”,北京大学陈少峰教授主张文化个性化、市场普遍化)。

  最后,消费者的持续变动特别重要(代沟),一方面形成不同的文化消费群体,另一方面主流消费者年轻化的趋势很突出,因此经营者对未来的把握很重要。

  总之,当今之世,文化产业的业态变动与文化产业的消费都与无边界的互联网(移动互联网)和面向未来的洞察力(产学研)、创新能力有关。文化产业的时空观因此具有重要的价值。

陈少峰:深圳文化产权交易所专家顾问陈少峰:深圳文化产权交易所专家顾问

  陈少峰,福建漳浦人,先后就读于福建师范大学、南京大学、北京大学和早稻田大学,现为北京大学哲学系教授、博士生导师,北京大学文化产业研究院副院长,国家文化产业创新与发展研究基地副主任,浙江工商大学中国互联网文化产业研究院院长,民建中央文化委员会副主任,北京峰火文化创意中心主任;研究伦理学、社会正义、企业家管理哲学与文化产业商业模式等,发表专著多部,主编《中国文化企业报告》等;先后参与多项文化产业国家级重点课题研究与大型文创项目策划。

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